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cloudwithbass
데이터를 올바른 목적지로 전송하기 위해선 스위치와 라우터 장비가 필요합니다.이번 포스팅에선 이 두 장비의 특성과 차이점에 대해 작성하겠습니다. 목차 1. 스위치란?스위치는 LAN 내에서 장치들을 연결하여, 연결된 장치들 간 통신을 가능하게 합니다.스위치는 MAC 주소를 학습하고, 이해할 수 있습니다.MAC addressNIC(Network Interface Card. LAN Card 등)에 대한 식별자를 말합니다.전세계에서 유일한 48자리 숫자입니다. (주로 16진수로 표현)2. 스위치의 원리스위치는 LAN 내 장치들의 MAC주소를 학습하여 CAM Table(Content Addressable Memory Table)에 저장합니다.데이터 프레임이 스위치로 들어오면, 목적지의 MAC 주소로 데이터를 전달합..
이전 포스팅에서 TCP/IP 소켓 통신에 대해 알아봤습니다.TCP/IP 소켓 통신에선 서버와 클라이언트의 양방향 통신을 위해 연결을 유지합니다.하지만 연결이 필요하지 않을 경우, 이것은 리소스 낭비로 이어질 것입니다.이번 포스팅에선 연결이 필요하지 않은 HTTP에 대해 알아보겠습니다. 목차HTTP란?HTTP는 HTML과 같은 리소스를 가져올 수 있도록 해주는 프로토콜입니다. 웹에서 이루어지는 모든 데이터 교환의 기초이며, 클라이언트-서버 프로토콜이기도 합니다. (mozila) 크게 요청(request) 메시지와 응답(response) 메시지로 나눌 수 있습니다. RequestStart line: HTTP 메서드(POST), 요청 URI ( / ), HTTP 버전에 대한 정보가 있습니다.Header: 요..
네트워크를 공부한지 오래되었고, 명확하지 않은 느낌이 자주 들어서 더욱 자세하게 공부하려고 합니다.가장 먼저 공부할 개념은 어디선가 많이 들어본 소켓입니다. 목차소켓이란?소켓은 네트워크에서 실행되는 두 프로그램의 양방향 통신에 사용되는 하나의 엔드포인트입니다.소켓에는 포트 번호가 바운드되어 있으므로 데이터를 전달할 목적지를 식별할 수 있습니다.TCP/UDP 프로토콜을 사용하므로 소켓은 OSI 7 Layers의 4계층(Transfer Layer)에서 사용됩니다. 일반적으로 서버는 특정 포트 번호가 바운드된 소켓을 갖고 실행됩니다. 서버는 연결 요청을 보내는 클라이언트의 소켓을 리스닝하며 기다릴 뿐이죠. 클라이언트는 호스트 이름(IP address)과 포트 번호를 알고 있습니다. 이 두가지 정보를 이용해 ..